スト4 剛拳超楽しい。
本気で練習することにした。
とりあえずコンボは今あるやつ出来て当然として、
そして、今後も誰かが見つけてくれるとおもうのでw
実戦で重要になってくる確反をまとめよう。
とりあえず確反必要そうなキャラに焦点を絞って。
今後随時追加予定。
あと、めんどくさいので閃空剛衝波は昇竜と表記します。
・バイソン
例の中段・・・2中K>強竜巻(>セビキャン真昇竜)
ヘッド・・・立ち強P>強昇竜 これが最大
反応遅れた時、びっくりした時は2中K>強竜巻
この際セビキャンすると裏回って安定しないのでやらない。
・ブランカ
ローリングに確反無し。
ただし、ローリングガード後最速中昇竜で
ブランカ側のガード以外の選択肢を潰す。ウルコンはむりくさい。
つまりブランンカのリベンジゲージがなければ追っかけて
間合いを詰めたければ詰めて構わない。
雑巾掛け・・・超先端以外は意外にも強竜巻が安定確反。
超先端はもちろん確反なし
ウルコン・・・気持ち遅らせ気味でウルコン確定
バックステップローリング・・・ダッシュウルコン
バーチカルローリング・・・弱昇竜
・ザンギ
バニの反撃は中足強竜巻で統一する。
EXバニの確反は強P>EX昇竜>強昇竜だが、
読んでて、若しくは反応が良かった時だけにした方が賢明。
バニセビキャンに対しても上記2つの反撃なら通常技でとまり、
逆に反撃を受けることはない。
こちらの百鬼は引き付けダブラリで落ちる。
密着ダブラリは2連ガードの後は強竜巻が確定するが、
非連続ガードの二段目をガード後は確反がない。
大足ガード後は大足で刺し返せる。
・アベル
ホイールキック・・・先端当て以外は大足、先端当ては確反なし。
例の三段はきつい。
EX昇竜も潰される、
EX竜巻は無敵があるけど一発止めされるとガード間に合っちゃう
ファジーガードで付き合うっていう手もあるけど、
ゲージに余裕があるなら初段ガード後リバサEX百鬼で逃げてもいい。
P派生ばっかの人には言うまでもなく上段当て身でいいんだけど、
下段混ぜられて付き合うことになると厄介なので、
ゲージがあればEx百鬼で逃げた方がいいかも。
ウルコン・・・ガード後リバサウルコン確定
・本田
頭突きに確反なし。
弱昇竜で追っかけるのもいいけどウルコン注意。
・ベガ
ダブルニー読みは上段当て身で、
スラとかやってくるようになったら
ダブルニーガード後立ち大kを混ぜつつ
強気の弱昇竜で押し返す。
ウルコンにはウルコンで反撃。
クルージングには当て身を一回は見せて
いつもの対応を。(詳しくは反撃表、ベガの項を)
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