スト4 剛拳攻略

2009年2月18日 (水)

スト4 剛拳超楽しい。

本気で練習することにした。

とりあえずコンボは今あるやつ出来て当然として、

そして、今後も誰かが見つけてくれるとおもうのでw

実戦で重要になってくる確反をまとめよう。

とりあえず確反必要そうなキャラに焦点を絞って。

今後随時追加予定。

あと、めんどくさいので閃空剛衝波は昇竜と表記します。

 

・バイソン

 例の中段・・・2中K>強竜巻(>セビキャン真昇竜)

 ヘッド・・・立ち強P>強昇竜 これが最大

       反応遅れた時、びっくりした時は2中K>強竜巻

       この際セビキャンすると裏回って安定しないのでやらない。

 

・ブランカ

 ローリングに確反無し。

 ただし、ローリングガード後最速中昇竜で 

 ブランカ側のガード以外の選択肢を潰す。ウルコンはむりくさい。

 つまりブランンカのリベンジゲージがなければ追っかけて

 間合いを詰めたければ詰めて構わない。

  雑巾掛け・・・超先端以外は意外にも強竜巻が安定確反。

          超先端はもちろん確反なし

  ウルコン・・・気持ち遅らせ気味でウルコン確定

  バックステップローリング・・・ダッシュウルコン

  バーチカルローリング・・・弱昇竜

 

・ザンギ

 バニの反撃は中足強竜巻で統一する。

 EXバニの確反は強P>EX昇竜>強昇竜だが、

 読んでて、若しくは反応が良かった時だけにした方が賢明。

 バニセビキャンに対しても上記2つの反撃なら通常技でとまり、

 逆に反撃を受けることはない。

 こちらの百鬼は引き付けダブラリで落ちる。

 密着ダブラリは2連ガードの後は強竜巻が確定するが、

 非連続ガードの二段目をガード後は確反がない。

 大足ガード後は大足で刺し返せる。

 

・アベル

 ホイールキック・・・先端当て以外は大足、先端当ては確反なし。

 例の三段はきつい。

 EX昇竜も潰される、

 EX竜巻は無敵があるけど一発止めされるとガード間に合っちゃう

 ファジーガードで付き合うっていう手もあるけど、

 ゲージに余裕があるなら初段ガード後リバサEX百鬼で逃げてもいい。

 P派生ばっかの人には言うまでもなく上段当て身でいいんだけど、

 下段混ぜられて付き合うことになると厄介なので、

 ゲージがあればEx百鬼で逃げた方がいいかも。

  ウルコン・・・ガード後リバサウルコン確定

 

・本田

 頭突きに確反なし。

 弱昇竜で追っかけるのもいいけどウルコン注意。

 

・ベガ

 ダブルニー読みは上段当て身で、

 スラとかやってくるようになったら

 ダブルニーガード後立ち大kを混ぜつつ

 強気の弱昇竜で押し返す。

  ウルコンにはウルコンで反撃。

  クルージングには当て身を一回は見せて

  いつもの対応を。(詳しくは反撃表、ベガの項を)

  

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